
Es una técnica de la programación que usan
los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas
informáticos. Esta basada en varias técnicas, su uso transciende desde la época
de los 70, en la actualidad existe una gran variedad de lenguaje de
programación que soporta la orientación a objetos.
Esta difiere de la programación
estructurada, ya que en esta los datos y los procedimientos están separados
porque lo que se busca es el procesamiento de unos datos de entrada para
obtener unos de salida.
En la programación estructurada solo se
escriben funciones que procesan datos, mientras que los programadores emplean
programación orientada a objetos, primero definen objetos para luego enviarles
mensajes solicitándoles que realicen sus métodos por si mismo.
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