miércoles, 6 de noviembre de 2013

ORIGEN DE LA P.O.O

Los conceptos de la programación orientada a objetos tienen origen en Simula 67, un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, creado en un Centro de Cómputo Noruego en Oslo. En este centro se trabajaba en simulaciones de naves, La idea surgió al agrupar los diversos tipos de naves en diversas clases de objetos, siendo responsable cada clase de objetos de definir sus propios datos y comportamientos.

Más tarde se fue convirtiendo en el estilo de programación dominante a mediados de los años 80 en gran parte por la influencia del lenguaje C++, una extensión del lenguaje C.

Las características de orientación a objetos fueron agregadas a muchos lenguajes existentes durante esa época, incluyendo Ada, BASIC, Lisp y Pascal, entre otros.

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